Blender Grease Pencil – 2D 圖層

Layer圖層像是許多張透明紙疊加在一起最顯示後的繪畫效果。Grease Pencil 也提供圖層來歸類管理繪畫內容,就和GIMP 或 Photoshop 圖層一樣的功能. 每個圖層都和其他圖層沒有關聯的獨立草圖區. 但是圖層可以重疊,順序是從上到下 。

圖層屬性區有: 繪畫圖層清單

  • Layers
  • Masks
  • Adjustments
  • Relations
  • Display

每個圖層名稱的右側有四個圖紐:

  • Mask 遮罩圖層 :  Layer Mask是將影像合成效果的具體操作最基本觀念。比如上下兩張紙疊在一起,把上面那張剪開一個洞,就可以看到下面那張。
  • Lock 鎖定圖層;保護圖層裡的繪畫內容
  • Hide: 顯示或隱藏圖層
  • Onion Skim洋蔥皮,: 顯示洋蔥皮功能

在圖層清單表下方的其他設定

  • Mask 遮罩
  • Blend混合 : 顏色混合模式。
  • Opacity 透明度 :設定圖層的的透明度。
  • Use Lights : 開啟燈光特效。模擬光源應用控制操作。

Adjustments畫筆調整設定

Tint Color/Factor 染色設定顏色 及渲染強度值設定

Stroke Thickness 筆刷大小的設定;此設定值會取代個別畫筆的設定值

Pass Index 指定傳遞索引值; 和修改器一起運用來限定某些改變

View Layer: 轉出圖畫設定;如空白,所有圖層都可以轉出到圖檔

Disallow Locked Materials Editing: 不允許修改已被鎖定的材質屬性

Relations關係連結

Parent/Type 建立父子關係連結及類型

子圖層可以繼承父圖層的特效設定;多用於動畫編輯

Display顯示設定

Custom Channel Color  調色表頻道區域的顯示顏色

Show Only On Keyframed 只在動畫格顯示